上线时间与平台分布

《永恒之塔2》国际服已正式确定于10月4日开服。本次发行将同时覆盖Purple和Steam两个平台,玩家并非只能通过Steam进入游戏。

服务器方面,官方主要设置了四个区域:北美、南美、欧洲和日本。亚洲区服务器落在日本,这对国内玩家而言体验并不理想,因为延迟会直接作用于DPS输出,需要格外留意。

创始者礼包档位与定价

虽然正式开服定在10月4日,但官方推出了三档礼包,购买任意一档均可提前五天进入游戏。需要注意的是,两个平台的礼包并不互通,入手前务必确认使用平台。

  • 标准版:售价24.99美元,含提前五天解锁资格及若干补给道具。
  • 进阶版:在标准版基础上额外赠送武器皮肤和时装。
  • 终极版:售价99.9美元,另含白色时装、黑龙宝宝宠物以及翅膀外观。

不过玩家对礼包内容的反馈普遍不佳,这些皮肤外观在省服中早已存在。以省服价格作参照:武器皮肤420台币,翅膀640台币,月光永叹皮肤1080台币,黑龙宠物仅640台币。可见创始者礼包并非独占皮肤,若为此溢价70多美元,显然并不划算。

五条官方公告要点梳理

截至目前,官网共发布五条公告,其中涉及搬砖玩家关注的交易行互通问题。

7月8日公告

拍卖行交易相对自由,但需开通会员资格,费用为每月15美元,与省服调整后价格相近。关于商城售卖数值属性的担忧,官方公告并未涉及,应与省服版本保持一致。

7月17日公告

主要介绍服务器架构,包括提前五天访问及后续服务器安排。抢先体验启动时先开放体验服务器,购买任一等级创始者礼包的玩家均可进入;未购礼包的玩家则在正式发行时解锁新服务器。如果体验服务器未满员且未限制角色创建,未购礼包的玩家也可加入。

组队匹配方面,体验服与正式服可互通匹配队伍,不限于单一服务器。PVP与深渊服务器相互独立,早期访问期间深渊匹配仅在体验服之间进行,上线后系统会根据服务器发展进度和玩家实力进行匹配,确保对等竞技,优化PVP体验。

拍卖行机制与省服类似,设有服务器内市场及跨服拍卖行。由于跨服拍卖行的存在,本地服务器价格波动基本可控。此外,转服功能也将同步至国际服。

创始者礼包相关公告

如前所述,在Steam购买仅限Steam游玩,在Purple购买则对应紫皮平台。但所有平台共享相同服务器,因此无论在哪里购买,玩家都能一起游戏。

7月22日公告

说明了购买礼包的支付渠道设置,支持Visa、万事达等,同时附有详细教程和QA环节,有兴趣可自行查阅。

官方FAQ透露的信息

官方FAQ中也能看到一些关键信息:

  • 全球版本上线时间、语言支持(包括英文和中文)均已明确;
  • 服务器位于北美、南美、欧洲和日本,移动端支持仍在评估中;
  • 全球版目前专为PC端开发;
  • 手柄支持方面,游戏本身支持手柄,但官方尚未决定是否在发布时提供完整适配;
  • FAQ中还涉及货币化方式的问题。

搬砖收益的前景分析

在国际服正式公告出炉前,搬砖玩家对其上线充满期待。但在查阅多方评论后,整体氛围并不算乐观。这款游戏本身非常“肝”,不少老板已在省服或韩服花费大量时间和金钱,养成了成品号。如果这批核心玩家不愿再入驻,那么搬砖意义也就大打折扣。

当然,本次国际服主攻北美、南美、欧洲等西方市场,从以往搬砖经验来看,欧美服玩家消费力也很强。但最大的不确定性在于西方玩家对这款游戏的接受度,以及他们的技术水平。当然,也有一部分玩家因未跟上省服或韩服的开服进度,希望借国际服契机重新开始。因此,现在很难准确判断国际服的搬砖收益究竟如何。