赛季结构与角色成长调整

《永恒之塔2》官方于6月14日召开赛季前更新发布会,宣布新赛季将于7月1日正式开启。本次更新对赛季框架做出重大调整,原有的赛季模式将改为章节制。角色成长方面,等级上限从45级提升至50级,官方表示45至50级的升级过程大约需要5小时。新角色栏位也从8个扩展至9个。

技能系统方面,烙印技能最高等级调整为25级,玩家可携带6个烙印技能。攻击力上限被解除,后续将按顺序解除其他属性上限。官方还表示正在着手解决各职业战斗力差异问题,7月之前会进行技能改动,具体内容以更新公告为准。

新职业、新地图与副本机制

本次更新推出全新职业“拳星”,该职业无需使用转职券。新地图同步上线,并新增26个问号探索点。副本结构出现较大变化:副本调整为5人本,圣域调整为10人。所有圣域改为无限次挑战,与3圣域规则一致。新噩梦副本打一层即可直接解锁下一阶段。

副本奖励机制也有调整,移除奖励次数和Boss击杀次数限制,改为对打完副本后不开包的次数进行限制。新副本内允许骑乘坐骑。新副本产出新手工防具与首饰制作材料(创龙王)。新增远征试炼,依旧保持“老三样”结构——2个新远征、2个新超越、1个新圣域。新圣域将在赛季后期产出新印章。

装备、卡牌与商业化改动

装备体系迎来多项更新。新装备印章上线,原本的腰带和护身符可提升至红色品质。黄色装备继承到红色装备无限制次数,且必定成功。6月17日起,胸针兑换规则调整为:普通难度2个保底券换一个,困难难度1个保底券换一个。

卡牌方面,新增能力值卡牌及新的卡牌栏位,原有卡牌无需更换。商业化与会员体系方面,会员整合为单会员,开通会员专属通行证会额外增加2天会员时间,价格大约115R。已开通双会员的玩家将按剩余时间乘以1.8倍进行延长。付费宠物与时装实现服务器共享,重复部分可换成票券用于兑换其他时装。宠物自动拾取地板掉落道具需要基纳订阅。

PVP新玩法与休闲系统

PVP内容大幅扩展。新玩法“时空裂缝争夺战”将强制PVP互推,并配套新地图。新战场“占领战”采用属性平衡机制,所有玩家属性一致。此外还推出100人大逃杀玩法(吃鸡模式)。

休闲与社交系统方面,官方将陆续开放航海系统、钓鱼系统、家园系统等玩法。女团联名外观上线,穿戴外观可变成对应样子。游戏内还加入《塔2劲舞团》内容。新手玩家将获得豆芽图标,老带新可获得奖励。成长快车活动面向新用户与回归用户开放,内含四星副本装备、马尔库坦等奖励。7月15日以后将开放转区功能,但无法跨种族转区。